垃圾收集器(CMS-G1-ZGC)与垃圾回收算法
垃圾收集器(CMS-G1-ZGC) CMS 垃圾收集器 JDK1.5时引入,JDK9被标记弃用,JDK14被移除 CMS(Concurrent Mark Sweep,并发标记清除)收集器是以获取最短回收停顿时间为目标的收集器(追求低停顿),它在垃圾收集时使得用户线程和 GC 线程并发执行,因此在垃圾收集过程中用户也不会感到明显的卡顿。 初始标记:Stop The World,仅使用一条初始标记线程对所有与 GC Roots 直接关联的对象进行标记。 并发标记:使用多条标记线程,与用户线程并发执行。此过程进行可达性分析,标记出所有废弃对象。速度很慢。 重新标记:Stop The World,使用多条标记线程并发执行,将刚才并发标记过程中新出现的废弃对象标记出来。 并发清除:只使用一条 GC 线程,与用户线程并发执行,清除刚才标记的对象。这个过程非常耗时。 并发标记与并发清除过程耗时最长,且可以与用户线程一起工作,因此,总体上说,CMS 收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。 CMS...
类加载机制与类加载器
类加载机制/类加载器 类加载的完整流程(生命周期) 类从加载到卸载经历 5 个阶段,其中加载、验证、准备、初始化、卸载的顺序是固定的,解析阶段可能与初始化交叉进行: 1. 加载(Loading) 任务:通过类的全限定名(如com.example.User)获取其字节码数据,并生成Class对象。 来源:字节码可来自本地文件、网络、数据库、动态生成(如 CGLib)等。 关键组件:类加载器(ClassLoader)负责此阶段。 2. 验证(Verification) 任务:确保字节码符合 JVM 规范,避免恶意或无效字节码危害虚拟机安全。 验证内容 文件格式验证(魔数、版本号等) 元数据验证(类继承关系、字段方法合法性) 字节码验证(指令逻辑正确性) 符号引用验证(常量池引用有效性) 3. 准备(Preparation) 任务 :为类的静态变量分配内存并设置 初始默认值 (非显式赋值)。 例如:public static int a = 10;在准备阶段a的值为0(int...
SpringMVC执行流程
SpringMVC执行流程 请求先到 DispatcherServlet(前端控制器),它负责调度 HandlerMapping → HandlerAdapter → Controller → ViewResolver → View。 Spring MVC 采用前端控制器模式,所有请求先进入 DispatcherServlet。DispatcherServlet 通过 HandlerMapping 找到对应的 Controller,再通过 HandlerAdapter 调用方法执行。Controller 返回结果后,如果是视图名则交给 ViewResolver 解析并渲染视图;如果是 @ResponseBody,则通过 HttpMessageConverter 转换为 JSON 返回给客户端。
HotSpot 垃圾收集器
HotSpot 垃圾收集器 HotSpot 虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,虽然我们要对各个收集器进行比较,但并非为了挑选出一个最好的收集器。我们选择的只是对具体应用最合适的收集器。 新生代垃圾收集器 Serial 垃圾收集器(单线程) 只开启一条 GC 线程进行垃圾回收,并且在垃圾收集过程中停止一切用户线程,即 Stop The World。 一般客户端应用所需内存较小,不会创建太多对象,而且堆内存不大,因此垃圾收集器回收时间短,即使在这段时间停止一切用户线程,也不会感觉明显卡顿。因此 Serial 垃圾收集器适合客户端使用。 由于 Serial 收集器只使用一条 GC 线程,避免了线程切换的开销,从而简单高效。 ParNew 垃圾收集器(多线程) ParNew 是 Serial 的多线程版本。由多条 GC 线程并行地进行垃圾清理。但清理过程依然需要 Stop The World。 ParNew 追求“低停顿时间”,与 Serial 唯一区别就是使用了多线程进行垃圾收集,在多 CPU 环境下性能比 Serial...
AIO BIO NIO区别?
AIO BIO NIO区别? BIO(同步阻塞 I/O) BIO 是传统的 I/O 模式,全称为 Block I/O,也叫同步阻塞 I/O。在 BIO 模式下,当我们执行 I/O 操作时,比如读取文件或者网络请求,程序会 阻塞,直到 I/O 操作完成后,才能继续执行后面的代码。也就是说,当一个线程在等待 I/O 完成时,它是处于阻塞状态的,不能做其他事情。 NIO(同步非阻塞 I/O) 一个线程管理多个连接 NIO 是对传统 BIO 的改进,它全称是 Non-blocking I/O(非阻塞 I/O)。在 NIO 模式下,I/O 操作不是阻塞的,可以同时处理多个 I/O 请求。与 BIO 不同的是,NIO 使用了 Channel(通道) 和 Buffer(缓冲区) 来进行数据读写,并且它支持 多路复用,这意味着多个 I/O 操作可以共享一个线程来处理,从而大大提高了并发性能。 AIO(异步非阻塞 I/O) AIO 是 NIO 的进一步升级,叫做 Asynchronous I/O(异步非阻塞 I/O)。在 AIO 模式下,I/O 操作是完全异步的,不需要线程阻塞等待...
ConcurrentHashMap底层原理
ConcurrentHashMap底层原理 jdk1.7是数组加链表,它在对象中保存了一个Segment数组。每个Segment元素类似于一个Hashtable;这样,在执行put操作时首先根据hash算法定位到元素属于哪个Segment,然后对该Segment加锁即可,不同的Segment可以并发put。而Segment的锁实现其实是ReentrantLock jdk1.8则是采用了数组+链表/红黑树,他舍弃了Segment数组,用的是CAS +...
SpringIOC
什么是 IoC? IoC (Inversion of Control )即控制反转/反转控制。它是一种思想不是一个技术实现。描述的是:Java 开发领域对象的创建以及管理的问题。 例如:现有类 A 依赖于类 B 传统的开发方式 :往往是在类 A 中手动通过 new 关键字来 new 一个 B 的对象出来 使用 IoC 思想的开发方式 :不通过 new 关键字来创建对象,而是通过 IoC 容器(Spring 框架) 来帮助我们实例化对象。我们需要哪个对象,直接从 IoC 容器里面去取即可。 从以上两种开发方式的对比来看:我们 “丧失了一个权力” (创建、管理对象的权力),从而也得到了一个好处(不用再考虑对象的创建、管理等一系列的事情) 为什么叫控制反转? 控制 :指的是对象创建(实例化、管理)的权力 反转 :控制权交给外部环境(IoC 容器) IoC 解决了什么问题? IoC 的思想就是两方之间不互相依赖,由第三方容器来管理相关资源。这样有什么好处呢? 对象之间的耦合度或者说依赖程度降低; 资源变的容易管理;比如你用 Spring...
HashMap
HashMap JDK 7 中 HashMap 的数据结构是数组+链表。 JDK 8 中 HashMap 的数据结构是数组+链表+红黑树。 它在链表长度大于8且数组长度大于64时候会把链表转换成红黑树 HashMap 的初始容量是 16,随着元素的不断添加,HashMap 就需要进行扩容,阈值是capacity * loadFactor,capacity 为容量,loadFactor 为负载因子,默认为 0.75。 扩容后的数组大小是原来的 2 倍,然后把原来的元素重新计算哈希值,放到新的数组中。 负载因子(load factor)是一个介于 0 和 1 之间的数值,用于衡量哈希表的填充程度。它表示哈希表中已存储的元素数量与哈希表容量之间的比例。 负载因子过高(接近 1)会导致哈希冲突增加,影响查找、插入和删除操作的效率。 负载因子过低(接近 0)会浪费内存,因为哈希表中有大量未使用的空间。 HashMap 的put过程: 1.他会先对key计算扰动hash,通过key.hashCode() ^ (key.hashCode() >>>...
Volatile原理
Volatile原理
Synchronized 与 ReentrantLock 的区别
Synchronized 与 ReentrantLock 的区别 synchronized:隐式锁,JVM 自动加锁 / 释放锁 ReentrantLock:显式锁,需要手动 lock() / unlock() ReentrantLock 本质上是基于 AQS 实现的。 synchronized是非公平锁 然后ReentrantLock 有公平锁有非公平锁 ReentrantLock 支持中断lock.lockInterruptibly();还有超时获取锁 123if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { try { } finally { lock.unlock(); }} synchronized ReentrantLock 锁类型 隐式锁 显式锁 释放方式 自动 手动 公平锁 不支持 支持 可中断 不支持 支持 超时获取 不支持 支持 底层 JVM AQS ReentrantLock的使用场景 一般场景我优先使用...







